آیفون

بعد از گذشت ۹ ماه شرکت اپل اعلام کرد که ۱ بیلیون بار از”  فروشگاه برنامه های کاربردی آیفون ” نرم افزار دانلود

شده است.طیف وسیعی از برنامه ها هوشمندانه تا برنامه های که آنچنان کاربردی نبوده اند.

اما تمام این برنامه های کاربردی در یک چیز مشترک هستند : اگر شما به شکلی هوشمندانه این تکنولوژی را با تجارت

ترکیب کنید بدون شک به درآمد و نتیجه ای خیره کننده دست پیدا خواهید کرد.

در این جا پنج کارآفرینی معرفی خواهند شد که چنین راهی را طی کرده اند.

اتان نیکلاس

۱ – ایتان نیکلاس

در دنیایی توسعه دهندگان برنامه های کابردی آیفون ایتان نیکلاس یک ” خط شکن ” هست. نیکلاس ۳۰ ساله دنبال

راهی بود تا بتواند منبع درآمدی برای پرداخت کردن صورت حساب های مختلف زندگیش پیدا کند.او می گوید :

” من باید نیمه شب ها از خواب بیدار میشدم . با یه دستم بچه را باید آروم می کردم و نگه میداشتم و با دست دیگه

مشغول کار کردن ” .

بعد از ۶ هفته کار بی وقفه ، iShoot متولد شد . این بازی در روز اول برای او ۱۰۰۰ دلار درآمد داشت.

بعد قدری کار وارد سرازیری شد و او روزانه مبلغ ۵۰ دلار درآمد کسب میکرد.او در این زمان یک نسخه رایگان از

بازی نیز منتشر کرد که همانند بازی اصلی بود ولی یک سری از ویژگی های مانند گوی های زیبا و افکت ها صوتی

زیبا را به همراه نداشت . بعد از این کار فروش او روزانه دو برابر میشد تا جایی که در یک روز توانست

۳۷ هزار دلار فروش داشته باشد در این زمان نیکلاس کار روزانه خود را رها کرد و به شکل مستمر بر روی

برنامه های جدید شروع به کار کرد بدون شک او یک نابغه مارکتینگ هست.صفحه مربوط به iShoot را مشاهده

کنید.

برایان گرین استون

۲ – برایان گرین استون

برایان گرین استون از سال ها قبل از اینکه اپل گوشی  تلفنی بسازد برای اپل برنامه تولید میکرد او شرکت نرم افزاری

Pangea را از سال ۱۹۸۷که در دانشگاه تگزاس دانشجو بود آغاز کرد او کار خود را در اپل که در سال ۱۹۹۰ به

دست آورده بود برای کار تمام وقت در شرکت خودش رها کرد بعد از سال ها تولید نرم افزارهای رو به جلو ، ارائه

آیفون ، برایان را به ریشه خود که ساختن بازی بود برگرداند او نسخه آیفون دو بازی مشهور خود را که پیش تر برای

MAC نوشته بود ارائه داد یعنی بازی های Enigmo و Cro-Magnon Rally و بعد یک بازی پازل که تا

همین چند ماه پیش و قبل از آنکه رایان دست از شمردن بردارد ۸۱۰ هزار نسخه فروش داشت. بله او هم یک

توسعه دهنده است و هم کسب و کار و درآمد شخصی خودش را دارد.سایت رسمی شرکت نرم افزاری pangea را

مشاهده کنید.

دِیو هاول

۳ – د ِیو هاول

برنامه Air sharing که دِیو ایجاد کرد تنها در روز اول ۳۲۰۰۰ دلار فروش داشت و در دو هفته اول یک میلیون

کاربر پیدا کرد.او برای توسعه برای خودش در ابتدا مبلغ نیم میلیون دلار سرمایه گذاری کرد این برنامه آیفون را به یک

هارد درایو بی سیم تبدیل می کند و همچنین امکان مشاهده اسناد (Document) را فراهم می آورد.او تمام این

کارها را در شرکت شخصی خود یعنی Avatron انجام میدهد.دِیو معتقد هست پلتفرم آیفون با سرعت دیوانه واری

در حال بزرگ شدن هست و او تمایل دارد بخشی از این رشد باشد.

هانتس

۴ – کامرون هانت و آدام لیساگور

اگر یکی از محبوب ترین گوشی های تلفن دنیا را با یکی از اعتیادآورترین شبکه های اجتماعی دنیا ترکیب کنید از داخلش

مطمئنآ چیزی بیرون میاد ! این همان کاری هست که کامرون هانت و آدام لیساگور انجام دادن . آن ها برنامه ای به نام

Birdhouse برای استفاده دارندگان آیفون نوشتند تا بتوانند به سادگی تجربه بی نظیری برای بهره گیری از توییتر

داشته باشند. هانت ۲۲ ساله و لیساگور ۳۱ ساله چنین کاری انجام دادند.هانت کدهای برنامه را توسعه داد و لیساگور بر

روی رابط گرافیکی کاربر کار کرد.به سایت رسمی آنها سر بزنید !

استیو دیمیتر

۵- استیو دیمیتر

خب کار قبلی استیو با کار جدید او تفاوت آنچنانی ندارد او قبلآ برای دستگاه های خودپرداز پول برنامه نوشت و

او اکنون بازی برای آیفون نوشته که برایش حکم یک ماشین پول شمار را دارد !

بازی  پازل او با نام Trism تنها در دو ماه اول عرضه شدن نزدیک به ۲۵۰ هزار دلار فروش داشت.

به وب سایت رسمی او سر بزنید .

مطالب مرتبط :

در اتاق خوابم میلیونر شدم !

پسر نه ساله و اپل آیفون .

گوشی های لمسی

پیوست : حضرت والا را از طریق فید دنبال کنید.




   ایمان در تاریخ ۲۳م اردیبهشت ۱۳۸۸ گفته:

فکر کنم مهمترین کار توی فروش نرم افزارهای اپل طریقه بازار یابی هست
(تا اونجایی که من اطلاع دارم)تمام این افراد قبل از اینکه نرم افزارهاشون را به فروشگاه آیفون عرضه کنند فضای تبلیغاتی خلاء را برای نرم افزارهاشون ایجاد کردن!این یک کار خیلی مهمه
البته اگه کارشون خوب باشه.
مایکروسافت هم واسه ویستا همین طریقه تبلیغات را پیش گرفت اما چون اولاً زیاد از حد توی این کار پیشروی کرد(و یه جورایی مصرف بی رویه انجام داد:) ) با شکست مواجه شد
شاید اگر این شیوه تبلیغات واسه ویستا پیاده سازی نمی شد و یا اینقدر بی رویه از این شیوه استفاده نمی کرد الان ویستا یک نقطه افتخار واسه مایکروسافت بود اما …
************
ممنون از مطلبت


   حضرت والا مامبو جامبو در تاریخ ۲۳م اردیبهشت ۱۳۸۸ گفته:

به ایمان : ممنون از شما که دیدگاهت رو بیان کردی و به غنای این مطلب اضافه کردی.





  • امکانات
  • ایمیل خود را وارد کنید

    * با وارد کردن ایمیل خود مطالب جدید برای شما ایمیل می‌شود